Jump to content

Template:Portal:ਕੁਆਂਟਮ ਮਕੈਨਿਕਸ ਕੋਰਸ/ਹਿੱਸਾ 3/ਹੋਰ

From Wikiversity

ਸਿਧਾਂਤ ਵਿਆਖਿਆ

[edit]

ਇਹਨਾਂ ਸਿਧਾਂਤਾ ਦਾ ਪਹਿਲਾ ਸਿਧਾਂਤ ਕੁਆਂਟਮ ਭੌਤਿਕ ਵਿਗਿਆਨੀਆਂ (ਜਿਵੇਂ ਡੀਰਾਕ) ਦੁਆਰਾ 1920ਵੇਂ ਦਹਾਕੇ ਵਿੱਚ ਅਜਿਹੇ ਅਜੀਬ ਸਵਾਲਾਂ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਨ ਲਈ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਸੀ, ਜਿਵੇਂ

  • ਸਿਸਟਮ ਇੱਕ ਅਵਸਥਾ ਤੋਂ ਦੂਜੀ ਵਿੱਚ ਕਿਵੇਂ ਜੰਪ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ? ..ਜਾਂ..
  • ਇੱਕ ਸਿਸਟਮ ਕਿਵੇਂ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਸ ਅਵਸਥਾ ਵਿੱਚ ਜੰਪ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇ?

ਜਿਵੇਂ ਅਸੀਂ ਦੇਖਾਂਗੇ,

  • ਦੂਜਾ ਸਿਧਾਂਤ ਕੁਆਂਟਮ ਮਕੈਨਿਕਸ ਦੇ ਗਣਿਤਿਕ ਫਾਰਮੂਲਿਆਂ ਦੀ ਬੁਨਿਆਦ ਹੈ।
  • ਅੰਤਿਮ ਸਿਧਾਂਤ ਅਜੇ ਵੀ ਅਸਪਸ਼ਟ ਹੀ ਹੈ। ਸਾਨੂੰ ਇਸਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਦੀ ਜਰੂਰਤ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਅਸੀਂ ਇਹ ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾ ਸਕੀਏ ਕਿ
    • ਇੱਕ ਖਾਸ ਕਿਸਮ ਦੇ ਨਿਰੀਖਣ ਦੀ ਕਾਰਵਾਈ ਤੋਂ ਬਾਦ ਇੱਕ ਸਿਸਟਮ ਕਿਹੜੀ ਸੰਭਵ ਅਵਸਥਾ ਤੇ ਜੰਪ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ
    • ਇੱਕ ਖਾਸ ਜੰਪ ਕਰਨ ਦੀ ਸਿਸਟਮ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਦੀ ਵੀ ਭਵਿੱਖਬਾਣੀ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕੇ।

ਕੁਆਂਟਮ ਮਕੈਨਿਕਸ ਦੀਆਂ ਗਣਿਤਿਕ ਧਾਰਨਾਵਾਂ ਤੇ ਜਾਓ