לימודי מחשבים בשיטת בטא/מעקב הרצאות
Appearance
הרצאות שעברו
[edit]שם הרצאה | תחום בטאי | תיאור | מרצה | תאריך | אורך בדקות | בית | מציעים | הערות |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
הרפתקאותי עם pangram, חלק 3 | C++ | השפעת הקומפיילר על תוצאות האופטימיציה. | the_duke | 11.05.2023 | 10 | חומר עזר: הקוד של האתגר בquick-bench |
הצעות להרצאות
[edit]שם הרצאה | תחום בטאי | תיאור | מרצה | תאריך | אורך בדקות | בית | מציעים | הערות |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
מבנה נקודה צפה | OS | הרצאה על המבנה הבינארי של נקודה צפה במחשב, והמשמעות לתכנות מדעי מבחינת פערי מספרים. | the_duke | 15 | the_duke | |||
מה הסיפור עם Lua | Algorithms | היכרות עם שפת התכנות Lua. | Sniper | 15 | the_duke | |||
מנועי משחק לפייתון | Python | סקירה של אלטרנטיבות לpygame. | ? | 15 | the_duke |