Jump to content

SuperTuxKart/Tímová stratégia

From Wikiversity

Práca s pukom

[edit]

Dobrý hráč

[edit]

Dobrý hráč sa rovná 80 % dobrej práce s pukom a 20 % s využívaním bonusov. Ak si dobrý bez bonusov, s použitím bonusov budeš výborný.

Prítomnosť a blízka budúcnosť

[edit]

Nehrať s pukom len tam kde práve je, ale kde aj bude (napríklad o 0,3 s).

Ovládania puku

[edit]

Zlepšenie práce s pukom sa najskôr sa najskôr začína trénovaním s pomalým pukom a potom, keď ten už vie dobre ovládať, tak nasleduje trénovanie s vyššou a vyššou rýchlosťou puku.

Stratégia s pukom

[edit]

Treba vedieť kedy v hre:

  • nerobiť nič,
  • čakať,
  • kedy útočiť,
  • kedy blokovať.

Puk a team

[edit]

V jednom okamihu majú byť maximálne dvaja v blízkosti puku. Ak je ich viac, tak je to len na škodu. Ostatní môžu čakať na prípadne situácie, ktoré môžu čakať (napr. jeden na bránenie a ďalší byť pripravený reagovať na rýchly protiútok).

„Ďalší hráč“

[edit]

Použiť „mantinel“ alebo súpera ako ďalšieho „tímového“ hráča (použijem ich na odrazenie puku/loptky ako je výhodné).

Jazda

[edit]

Výber „car“

[edit]

Experti hrajú hru s autom „Wilber“, nakoľko ma najlepšiu akceleráciu (zrýchlenie) a pomer – ovládanie ku rýchlosti.

Rýchlejšie otáčanie

[edit]

Pri driftovaní je rýchlejšie otáčanie doľava/doprava, ako bez driftovania. Miesto neustáleho pridávanie plynu je niekedy dobre klikať na klávesu „Hore“ alebo nestláčať.

Minimálne jedno turbo

[edit]

Je dobre mať vždy jedno turbo. Napr. ak treba náhle urobiť rýchly protiútok.

Priebeh hry

[edit]

Začiatok hry

[edit]

Je potrebné sa snažiť byť pri prvý pri puku, ak súperov alfa hráč pri štart je lepší ako Tvoj.

Jedná zo stratégií je nechať súpera „vyhrať“ súbor o začiatočný puk, ktorý tým prejde do nášho útoku, a spôsobí že sa obrana súperia preriedi, takže je ľahšie podniknúť rýchly protiútok a dať gól.

Pozície

[edit]

Pozície v hre

[edit]

Tak ako v reálnych športoch, tak aj v hre rozoznávame niekoľko typov pozícií:

  • brankár,
  • obrana,
  • stred,
  • útok,
  • rýchly protiútok,
  • strelec,
  • kapitán.

Pre hráča je potrebné vedieť, v ktorých pozíciach je lepší a tím lepšie prispieť ku hre. Kapitán ma vedieť zanalyzovať hru súpera a podľa ich štýlu nastaviť štýl tímu svojho tímu.

Pozície (sebaučenie)

[edit]

Pre postupne zlepšovanie je dobré si prejsť cez tieto pozície:

obrana ⇒ brankár ⇒ útok ⇒ protiútok ⇒ rýchly protiútok

Brankár

[edit]

O jedného hráča menej

[edit]

Platí pravidlo, že pokiaľ máme o jedného hráča menej ako súper, nemôžme mať jedného hráča, ktorý je striktne brankár. Pri útoku treba myslieť na obranu a teda často nehrať tímový štyl hry agresívny útok. Hra so striktným brankárom môže byť pre tým problém dať gól.

Typy bránenia

[edit]

Normálne

[edit]

Profesionáli preferujú tento spôsob, nakoľko voči „bráneniu bokom“ je možné vykonať rýchly protiútok a pri niektorých útokov je potrebné opustiť bránku a ísť proti útočiacemu hráčovi. Je to kvôli tomu, aby nepoužil trik a dal gól. V takých situáciách je dobré mať bonus, ktorý môžeš pri protiutočiacej brankárovej obrane.