Visi dalykai
Appearance
Informatika
- Informatika
- Praktinė informatika
- Programavimas C
- Duomenų struktūros ir algoritmai
- Duomenų bazių valdymo sistemos
- Objektinis programavimas (C++)
- Objektinis programavimas (JAVA)
- Kompiuterių architektūra
- Kompiuterių tinklai
Kompiuterių mokslas
- Optimizavimo metodai
- Transliavimo metodai
- Informacijos teorija
- Grafų teorija
- Loginis programavimas
- Programavimas OS UNIX
- Operacinės sistemos
- Elektronikos fizikiniai pagrindai
- Algoritmų analizė
- Dokumentų valdymo sistemos
- Lygiagretūs algoritmai
- Ekstremalus programavimas
- Realaus laiko sistemų projektavimo pagrindai
- Žmogaus-kompiuterio sąveika
- Taikomoji fizika
- Programų sistemų inžinerija
- Dirbtinis intelektas
- Programavimo kalbos
- Interaktyvios sistemos
- E-verslo sprendimų architektūra
- UML ir MDA įvadas
- Vizualus programavimas
Informatika
- Duomenų kompresija
- Kompiuterinė grafika I
- Kompiuterinė grafika II
- Skaitiniai metodai
- Informacinės sistemos
- Interneto technologijos
- Skaitmeninis vaizdų apdorojimas
- Animacijų technologija
- Multimedia technologija
- Kompiuterinių sistemų saugumas
- UNIX operacinės sistemos
- Chaoso teorijos ir taikymų įvadas
- Lygiagretūs algoritmai
Matematika
- Matematinė analizė
- Algebra ir geometrija
- Algebra
- Geometrija
- Matematinis modeliavimas
- Tikimybių teorija ir matematinė statistika
- Skaitiniai metodai
Matematinė Informatika
- Diskrečioji matematika
- Kombinatorika ir grafų teorija
- Grafų teorija
- Algoritmų teorija
- Matematinė logika
- Kriptologija
- Kodavimo teorija
Ekonomika, finansai
- Ekonomikos teorija
- Mikroekonomika
- Makroekonomika
- Ekonometrija (dalykas)
- Finansiniai skaičiavimai
- Tarptautiniai finansai
- Investicijų teorija
- Finansų ekonomikos modeliai
Universitetinės disciplinos
- Specialybės kalba
- Užsienio kalba
- Filosofijos įvadas
- Bendroji psichologija
- Informatikos teisė
- Civilizacijų istorija
- Kalbos kultūra