Vectors i punts IV

From Wikiversity

La noció de punt i vector ha anat madurant al llarg del temps. Els matemàtics tenen definicions rigorosa amb una profunditat que supera l'establert per aquest curs.

  • El pla cartesià és el conjunt simbolitzat pel conjunt .
  • Els elements del pla cartesià són dos nombres reals ordenats[1], és a dir .

En cursos superiors es veurà que aquesta idea es pot estendre a punts i vectors dins l'espai de 3 o més dimensions, i també es pot estendre a altres objectes més inesperats.

Didàcticament aquest tema començarà la casa per la teulada teòrica, és a dir s'introduirà com són els punts i vectors, i es deixa de banda el significat d'espai afí(espai de punts) i el d'espai vectorials(espai de vectors) que es deixa per cursos més enllà del batxillerat.

Introducció[edit]

Introducció a grans trets del que es pot fer amb els elements que apareixen dins d'aquest tema.

Els vector es nomenen amb lletres minúscula amb una fletxa a sobre seu, s'anoten com elements del pla és a dir que és un parell ordenat de nombres, que:

  • Sempre es poden sumar entre ells i donar així un altre vector:
Exemple
  • Sempre es poden multiplicar per un nombre real, i donar així un altre vector:
Exemple

Els punts es nomenen amb lletres majúscules o minúscules segons l'ús, s'anoten com elements del pla que:

  • Designen llocs estàtics al pla.

Conceptes i normes per barrejar vectors i punts:

  • Translació o vector lliure: Un vector, com a translació, permet d'anar d'un punt a un altre punt; l'operació que permet això és la suma: un punt origen més un vector translació és un punt destí.
Exemple
  • Vector fix: L'element que uneix dos punts és un vector si l'operació que permet obtenir aquest vector és definint la resta de punts: un punt destí menys un punt origen és un únic vector. Un conjunt de vectors es fix si uneixen un mateix punt amb la resta de punts.
Exemple

Cal remarcar que aquesta distinció és artificiosa per ajudar a lligar conceptes en dues situacions particulars.

Exemple

1) Quin vector surt del punt i arriba al punt ? És important dibuixar els punts amb el vector.

Solució: És el vector
Es pot fer així per comoditat abusant de la notació:
El podeu dibuixar com una fletxa recta que surt des de a amb la punta del cap sobre b.

2) Quin vector surt del punt i arriba al punt ? És important dibuixar els punts amb el vector.

Solució: És el vector

3) Construcció unint tots els punts finals partint sempre d'un mateix punt cada cop.

a) Vèrtex d'una casa: , , , i
b) Vèrtex d'una porta: , , i
c) Vèrtex d'una finestra: , , i
d) Vèrtex d'una placa solar: , , i
"translate(1,2)" aquest és el punt a.
d="M-3,-3L3,-3 3,3 0,5 -3,3z"

La majúscula "L" fa que els vectors reiniciïn la posició del punt a.

4) Construcció dibuixant vectors successivament partint un sol cop del punt com si fos un cuc de terra de fletxes. El dibuix es una imatge simètrica, per tant és més fàcil veure els errors.

, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , i
d="M3,3l1,2 0,2 -1,1 -1,-1 0,-2 2,-4 0,-2 -1,-1 -1,1 0,2 1,2 2,1 2,0 1,-1 -1,-1 -2,0 -4,2 -2,0 -1,-1 1,-1 2,0 2,1"

La primera parella M3,3 és el punt b.

La L minúscula "l" fa que els vectors formin cadenes que surten del punt b.

5) Exercici de construcció d'un castell simple, uns 10 punts, aplicat sobre un dibuix SVG donat.

Primer: Descàrrega del arxiu Clica aquí per obrir-lo i descarregar-lo.
Segon: Editeu amb el bloc de notes la cadena d="M3,3l1,2 0,2 -1,1 -1,-1 ... per substituir-los per els vostres vectors aquest cop vectors successius, es a dir un darrera l'altre.
Tercer: Paral·lelament per veure el progrès del dibuix, només cal obrir el mateix arxiu amb un navegador bo i veure el nostre dibuix com es va fent.
Quart: un cop ha quedat el castellet petit, l'imprimiu(blanc i negre).

Dimensió[edit]

En aquesta secció només volem fer un esborrany de la forma com es veuen les dimensions des del punt de vista pràctic usant coordenades.

  • Quan tenim una sola coordenada vol dir que només podem determinar la posició dins un fil per exemple. No el treballarem.
  • Quan tenim dos coordenades vol dir que només podem determinar la posició dins d'un full per exemple.
  • Quan tenim tres coordenades vol dir que només podem determinar la posició al espai 3D. No el treballarem.
  • Quan tenim quatre coordenades vol dir que determinem punts en 3D+temps. No el treballarem.

Operacions amb vectors[edit]

Producte de dos vectors a escalar, el resultat és un nombre real :

Vegis també[edit]

Escola secundària

Notes i referències[edit]

  1. Dos nombres ordenats vol dir que per exemple no és el mateix que